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一架孤單的老式雙翼機,一條無盡空(kōng)曠的隧道(dào),黑(hēi)暗深沉,盡頭散發着些(xiē)微光亮,卻仿佛怎麽也飛不到頭。這種孤獨與絕望感或許是許多(duō)第一次接觸《Loner》的玩家(jiā)的共同感受。正如遊戲介紹裏所說的——孤獨是一種美,是一種甯靜的體(tǐ)驗。這是一款非常簡單的遊戲,沒有(yǒu)屬性,沒有(yǒu)升級,甚至沒有(yǒu)分數(shù)。它想要帶給你(nǐ)的,就隻有(yǒu)純粹的甯靜孤獨。

*靈感 

提起制(zhì)作(zuò)這款遊戲的靈感和(hé)動機,制(zhì)作(zuò)人(rén)王緻遠給出的答(dá)案有(yǒu)些(xiē)意外:《Loner》最初的靈感來(lái)源是《FLappy Bird》。

當時(shí)他隻是受到原作(zuò)影(yǐng)響,閑暇中做(zuò)了一個(gè)簡陋的demo,後來(lái)由于工作(zuò)緊張沒有(yǒu)繼續下去,但(dàn)是當時(shí)腦(nǎo)海中就已經有(yǒu)深邃的隧道(dào)、孤獨的飛機等等這些(xiē)最基本的意象。後來(lái)成功立項後,幾經調整,那(nà)個(gè)當時(shí)隻是做(zuò)着玩玩的demo,最終演變成了一個(gè)飛行(xíng)員在無盡隧道(dào)裏飛行(xíng),越過一個(gè)個(gè)障礙,搜尋吉光片羽般的記憶碎片還(hái)原故事的遊戲。

“飛機有(yǒu)點亮,遠處有(yǒu)點亮,整個(gè)世界是黑(hēi)的,‘孤獨’這兩個(gè)字它自己就冒出來(lái)了”。

*起航 

有(yǒu)了大(dà)體(tǐ)的框架之後,《Loner》還(hái)需要一個(gè)好劇(jù)本,一個(gè)能将孤獨與追尋傳達到極緻的好故事。雖然之前也寫過一些(xiē)雜文類的東西,但(dàn)這次闊别多(duō)年借遊戲重提筆杆對王緻遠來(lái)說,也是一次不小(xiǎo)的挑戰。

遊戲中老式雙翼機的設計(jì)讓他想到了兩次世界大(dà)戰,通(tōng)過查找相關曆史資料,他愈發覺得(de)戰争可(kě)以是一個(gè)很(hěn)好的故事背景,曆史的沉重感和(hé)真實感讓孤獨這一主題越發突出。而将整個(gè)故事打亂拆散成碎片,抛擲在茫茫無盡的時(shí)空(kōng)亂流裏,讓玩家(jiā)去搜集,使得(de)遊戲更具有(yǒu)代入感和(hé)感情共鳴。

就這樣,一個(gè)動亂年代有(yǒu)關愛(ài)、失去與追尋的故事開(kāi)始成型:飛行(xíng)員隆尼為(wèi)了找尋自己失蹤的妻子艾瑪,因故來(lái)到了百慕大(dà)三角卻失去了記憶,傾盡所剩不多(duō)的所有(yǒu),去賭一瞬時(shí)光隙縫中再次擁抱艾瑪之機。一架飛機就這麽孤獨起航,駛向那(nà)無盡時(shí)間(jiān)的洪流。.

*孕育

雖然說《Loner》是一款“簡單”的遊戲,但(dàn)是它的制(zhì)作(zuò)過程卻一點不簡單。

談及《Loner》的美術(shù)制(zhì)作(zuò)過程,王緻遠直言“比較痛苦”。因為(wèi)最初項目中沒有(yǒu)美術(shù)相關成員,他需要從頭開(kāi)始學PS、3D建模和(hé)粒子制(zhì)作(zuò)等等。直到後來(lái),才在開(kāi)發中期迎來(lái)了UI設計(jì)師(shī)姜健的加入,這不但(dàn)提升了UI的品質,同時(shí)也能在美術(shù)的其他方面給出不少(shǎo)專業的建議。

但(dàn)在音(yīn)樂部分,王緻遠就不得(de)不請(qǐng)外援了。他認為(wèi)作(zuò)為(wèi)制(zhì)作(zuò)人(rén),此時(shí)就像MV的導演,要提煉出劇(jù)情和(hé)情感的關鍵詞,同時(shí)配上(shàng)相關場(chǎng)景的需求,剩下的就交給音(yīn)樂制(zhì)作(zuò)人(rén)曲銳來(lái)發揮了。這些(xiē)空(kōng)靈哀傷的音(yīn)樂為(wèi)遊戲渲染了近乎完美的孤獨意境,得(de)到了全世界玩家(jiā)的共鳴,被評價為(wèi)猶如“穿越縫隙吹過來(lái)的幽靜風聲”。

*收獲

從立項到最終推出,《Loner》總共開(kāi)發了9個(gè)月的時(shí)間(jiān),加上(shàng)維護與調試,前前後後算(suàn)下來(lái)也有(yǒu)一年半。直到上(shàng)線之前,王緻遠還(hái)隻是內(nèi)心禱告《Loner》能獲得(de)少(shǎo)部分玩家(jiā)的歡迎或者商店(diàn)的小(xiǎo)推薦,至于真正成績如何完全沒有(yǒu)把握。

令他沒有(yǒu)想到的是,從六月份開(kāi)始,玩家(jiā)的反饋飛速增長。遊戲發售後的那(nà)一個(gè)月,是王緻遠感到最幸福的時(shí)光,來(lái)自世界各地的上(shàng)百封郵件塞滿了他的郵箱。那(nà)些(xiē)來(lái)自天南海北,不同語言不同膚色的玩家(jiā),帶着相同的感悟和(hé)觸動,寫下了情真意切的詞句:關于孤獨,關于人(rén)生(shēng),關于希望,關于追尋。

除了玩家(jiā)的喜愛(ài)和(hé)熱情反饋,《Loner》在各平台更是遞出了不俗的成績單,全球超過500萬玩家(jiā)下載了這款遊戲,并得(de)到多(duō)次App Store、Google PLay、TapTap的編輯推薦,入選App Store中國區(qū)最佳本土獨立遊戲。

那(nà)架孤獨的飛機,最終飛出了黑(hēi)暗,飛進了海內(nèi)外玩家(jiā)的內(nèi)心。

*未來(lái)

《Loner》感動了千千萬萬的玩家(jiā),上(shàng)線後先後有(yǒu)多(duō)位國外志(zhì)願者提供多(duō)語言的翻譯幫助,未來(lái)也将繼續對現有(yǒu)翻譯版本進行(xíng)優化,同時(shí)盡可(kě)能推出更多(duō)語言的版本。

更有(yǒu)一位來(lái)自德國的音(yīn)樂家(jiā),為(wèi)遊戲制(zhì)作(zuò)了兩首全新的音(yīn)樂,王緻遠為(wèi)此深受觸動,決定配合音(yīn)樂推出一個(gè)全新的遊戲模式,通(tōng)過新的場(chǎng)景和(hé)音(yīn)樂,為(wèi)玩家(jiā)提供更加舒緩和(hé)沉浸式的遊戲體(tǐ)驗,以解決部分玩家(jiā)反饋的正常模式略難、難以長時(shí)間(jiān)投入的問題。

相信用不了多(duō)久,隆尼的飛機就能再次起飛,面前的旅程會(huì)是滿載孤獨抑或盛滿希望,就等待你(nǐ)來(lái)探尋了……